Arquivos DXF, Shape e LandXML
Arquivos DXF, Shape e LandXML contêm dados de projeto de engenharia ou levantamento que foram criados a partir de diversos pacotes de software de escritório.
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Um arquivo DXF é um formato de arquivo gráfico vetorial 2D ou 3D gerado a partir de software CAD, como o Autodesk. DXF é a sigla em inglês para Formato de Troca de Desenho.
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Um Shapefile é um formato de armazenamento de dados de vetor ESRI para armazenar características geográficas como pontos, linhas ou polígonos, bem como informações de atributos.
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Um arquivo LandXML é um formato de arquivo XML para dados de medição de projeto e levantamento de engenharia civil, como pontos, superfícies, lotes, dados de rede de tubulação e alinhamentos.
O restante deste tópico se aplica igualmente a arquivos DXF, Shape e LandXML, a menos que seja dito de outra forma.

Para exibir arquivos DXF, Shape ou LandXML no mapa, pressione na barra de ferramentas do mapa para abrir Gerenciador de camadas e selecione a aba Arquivos de mapa. Pressione o arquivo uma vez para torná-lo visível (
) e pressione novamente para tornar os itens no arquivo selecionáveis (
). Para adicionar arquivos de um local diferente à pasta do projeto, pressione Adicionar. Para obter mais informações, consulte Para gerenciar arquivos de mapa.
Esses tipos de arquivos normalmente contêm camadas. Para tornar apenas algumas camadas visíveis ou selecionáveis, na aba Arquivos de mapa, pressione a seta ao lado do nome do arquivo e, em seguida, pressione cada camada uma vez para ocultá-la, ou duas vezes para torná-la visível, mas não selecionável. Pressione a camada novamente para torná-la visível e selecionável.
Para uma lista completa de itens exibíveis e selecionáveis em arquivos DXF, Shape e LandXML, consulte Entidades exibíveis e selecionáveis abaixo.
Faces 3D triangulares em um arquivo DXF e DTMs triangulados em um arquivo LandXML podem ser usados como superfícies no Trimble Access. Ver DTMs e superfícies

O software Trimble Access fornece configurações para controlar a exibição dos dados em arquivos DXF, Shape e LandXML. Para configurar esses ajustes, pressione na barra de ferramentas do mapa, selecione Configurações e configure o ajuste no grupo Controles de dados de mapa.
As características de linha codificadas em branco em um arquivo DXF são desenhadas em preto no Trimble Access.
Para explodir polilinhas
Para explodir polilinhas contidas no arquivo em segmentos de arco e linhas individuais, marque a caixa de seleção Explodir polilinhas (DXF, Shape e LandXML). Cada segmento em uma polilinha expandida recebe um nome exclusivo, com base no nome da polilinha e em um número de segmento.
Para criar nós
Para criar pontos nas extremidades das linhas e arcos e em todos os pontos ao longo de uma polilinha, marque a caixa de seleção Criar nós (DXF, Shape e LandXML). Os pontos criados podem então ser selecionados para piquetagem ou cálculos Cogo.
Esta opção se aplica a arquivos DXF, Shapefiles, e lotes de LandXML (polilinhas).
Essa opção também cria pontos no centro de elementos de círculo e arco em arquivos DXF, mas criar um ponto no centro de um elemento de arco DXF não se aplica a elementos de arco que fazem parte de uma polilinha.
Como Shapefiles não suportam arcos, os arcos são frequentemente representados como uma série de linhas curtas, resultando em um grande número de pontos. O desempenho pode ser de alguma forma afetado quando Criar nós é selecionado.
Arquivos Surpac de segundo plano já possuem pontos de nós disponíveis. Limpar a caixa de seleção Criar nós não oculta esses pontos de nós.
Para especificar a elevação nula
Algumas aplicações usam um valor como ‑9999,999 para representar nulo. Para que o software Trimble Access trate esse valor corretamente como nulo, você deve inserir o valor que representa nulo no arquivo DXL no campo Elevação nula (somente DXF). Os valores serão considerados nulos se forem menores ou iguais ao valor de elevação nula. Por exemplo, se a elevação nula for ‑9999, então ‑9999,999 também será considerado nulo.
Somente coordenadas de grade são apresentadas. Se você não tiver definido uma projeção, somente pontos armazenados como coordenadas de grade aparecerão. Coordenadas de grade (locais) não podem ser exibidas se a transformação da entrada não tiver sido definida. Consulte Transformações.
Se o campo Coords Grade da tela Ajustes Cogo for configurado para Aumentar Sul‑Oeste ou Aumento Sul‑Leste, esta tela gira 180° de tal modo que as coordenadas sul crescentes são exibidas na tela.
Para exibir etiquetas
Para exibir ou ocultar nomes, códigos e elevações para itens em arquivos DXF, Shape e LandXML, pressione as caixas de seleção de Exibição adequadas no grupo Controles de dados de mapa.
O software mostra esses rótulos extras somente quando o arquivo está configurado como selecionável no Gerenciador de camadas. Se o arquivo apenas estiver definido como visível, os rótulos extras não serão exibidos. Consulte Para gerenciar arquivos de mapa.

Para girar os dados no mapa, pressione e, em seguida, pressione o mapa e arraste para girar a visualização. O ícone
no centro do mapa indica o ponto de órbita.
Para revisar as informações de atributo para itens em um arquivo DXF, Shapefile ou LandXML que tenham tipos de característica associados a eles, selecione os itens no mapa e pressione Revisar. Se você selecionou mais de um item, selecione-o na lista e pressione Detalhes.
A partir do mapa, você pode selecionar itens nos arquivos DXF, Shape ou LandXML e, em seguida, usá-los em outras funções de software, como por exemplo, para realizar um cálculo Cogo, criar uma superfície ou fazer piquetagem. Para maiores informações, consulte Entidades exibíveis e selecionáveis abaixo.
Você pode exportar dados do trabalho como arquivos DXF ou Shapefiles. Consulte Para exportar dados do trabalho.

Você pode selecionar itens (pontos, linhas e arcos) em arquivos DXF, Shape ou LandXML e piquetá-los.
- Pressione
na barra de ferramentas do mapa e selecione a aba Arquivos de mapa. Certifique-se de que as camadas que contêm os itens a piquetar sejam visíveis e selecionáveis.
- No mapa, pressione o item para selecioná-lo. Para linhas, pressione próximo ao fim da linha para selecionar o início da linha.
- Pressione Piquetagem ou pressione Enter no controlador para iniciar a piquetagem.
- Para salvar os atributos do arquivo DXF, Shape ou LandXML para o item selecionado com o ponto como piquetado, pressione Opções na tela Piquetar e configure o Código como piquetado para Atributos de arquivo de projeto. Veja Detalhes de Pontos ao Piquetar.
Para piquetar um alinhamento a partir de um arquivo LandXML, selecione o alinhamento no mapa e pressione Piquetar. Quando solicitado, armazene o alinhamento como um alinhamento RXL e então selecione o alinhamento RXL a ser piquetado.
Agora é possível piquetar dados de rede de tubulação de um arquivo LandXML. Arquivos LandXML de rede de tubulação contêm dados de tubulações e estrutura (bueiro). Ao revisar um cano ou estrutura (bueiro), os dados do LandXML podem incluir dados como inversões múltiplas, comprimento do cano, inclinação e diâmetro. Ao piquetar um bueiro com inversões múltiplas, configure o formato de deltas piquetados como Piquetar inversões de bueiro para que o Trimble Access leia as múltiplas inversões do arquivo LandXML e forneça elevações de projeto extras com seus deslocamentos verticais associados e valores de corte/aterro atualizados na tela Confirmar deltas piquetado.

Para arquivos DXF, Shape e LandXML que contêm camadas, um nome é gerado para cada característica selecionável no arquivo. Um código pode ser gerado para toda característica selecionável dentro do arquivo. Isto é derivado de atributos armazenados no arquivo; frequentemente, o nome, código e atributos das características no arquivo original.
Para Shapefiles, o nome são os cinco primeiros caracteres do nome do Shapefile, seguido por um número indexador e um espaço, então o número da linha no Shapefile onde esta característica está definida.
Para arquivos DXF, o nome é os primeiros 8 caracteres do nome da camada, seguido por um espaço e então o número de linha da característica no arquivo DXF. Para arquivos DXF do Trimble Business Center, o nome do item, quando houver, será usado.
Para arquivos Surpac (.str) (usados apenas com o aplicativo Minas), um nome é gerado para cada característica selecionável no arquivo e pontos e polilinhas são colocados em camadas com base em seus números de sequência. As polilinhas são nomeadas conforme seu contador dentro da camada da sequência. Se os pontos tiverem códigos, eles serão respeitados.
Você pode revisar uma característica selecionável no mapa para encontrar o nome de arquivo e camada.

Entidades DXF exibíveis e selecionáveis:
- ARC, CIRCLE, INSERT, LINE, POINT, POLYLINE, LWPOLYLINE.
Exibe somente as entidades DXF:
- 3D FACE, SPLINE, SOLID, ATTRIB, BLOCK ATTRIB, TEXT, MTEXT, HATCH.
- Caracteres de controle: C – símbolo de diâmetro, D – símbolo de grau, P – símbolo de mais/menos, % – símbolo de porcentagem.
Arcos de extrusão contidos em um arquivo DXF são exibidos corretamente no mapa, mas não podem ser ativados. Arcos de extrusão formam uma elipse na visão de plano e a piquetagem de elipses não é suportada.
Para exibir polígonos hachurados, pressione na barra de ferramentas do mapa, selecione Configurações e marque a caixa de seleção Hachurar polígonos.

Entidades Shape suportadas são:
- Null shape, Point, PolyLine, Polygon, MultiPoint, PointZ, PolyLineZ, PolygonZ, MultiPointZ, PointM, PolyLineM, PolygonM, MultiPointM, MultiPatch.
Para ver informações de atributo para entidades Shapefile, o Shapefile deve ter um arquivo .dbf associado.
Para exibir polígonos hachurados, pressione na barra de ferramentas do mapa, selecione Configurações e marque a caixa de seleção Hachurar polígonos.

As entidades LandXML suportadas são:
- Pontos (elementos CgPoint), Linhas (elementos Parcel e PlanFeature), Superfícies.
- Apenas pontos, linhas, superfícies e alinhamentos que estejam contidos nos elementos diretamente abaixo do elemento LandXML primário são suportados.
Se houver superfícies sobrepostas no mapa, a elevação intercalada será a da primeira superfície que retornar uma elevação não nula (a superfície com o primeiro nome, em ordem alfabética).