Nastavení mapy
Pomocí nastavení Mapa můžete změnit vzhled informací zobrazených na obrazovce Mapa a nakonfigurovat chování mapy.
Pro otevření nastavení Mapa klikněte na a poté vyberte Nastavení.Dostupné Režimy skenování závisí na připojeném přístroji:
Chcete-li změnit informace, které se zobrazují na mapě, například štítky a symboly, klepněte na a pak vyberte možnost ze seznamu.
Následující nastavení jsou specifická pro danou úlohu a musí být nastavena na mapě pro každou úlohu: vertikální zvětšovací stupnice, pozemní rovina a volby povrchu. Další nastavení platí pro všechny úlohy.

Chcete-li změnit informace zobrazené na mapě, klepněte pro zobrazení nebo skrytí na zaškrtávací políčko (políčka).
-
zobrazení názvu u bodů v mapě.
-
zobrazení kódů u bodů v mapě.
-
výšek
- body ze seznamu rozpisů
- (včetně souborů DXF nebo Shapefiles)
Chcete-li zobrazit štítky a výšky bodů v datových souborech jako je například DXF, RXL nebo LandXML, použijte zaškrtávací políčka ve skupině Ovládací prvky mapových dat (viz níže).
Symboly bodu
Chcete-li změnit symboly používané pro body, vyberte volbu z pole Symboly bodů :
-
Výběrem možnosti Tečky zobrazíte všechny body se symbolem jednotné tečky.
-
Vyberte Symboly metody, chcete-li zobrazit body metodou použitou k vytvoření bodu. Různé symboly se například používají pro topografické body, kontrolní body, klíčované v bodech a bodech jako vytyčené.
-
Vyberte Symboly prvků, chcete-li zobrazit body pomocí symbolu definovaného pro body stejného kódu prvku v souboru knihovny prvků (FXL).
Je-li vybrána možnost Symboly prvků, body, ke kterým není přidružen symbol prvku, se zobrazí jako malý kruh.
Barva štítku
Chcete‑li změnit barvu použitou pro mapové štítky, vyberte ji ze seznamu Barva štítku.
Světelné efekty
Zaškrtávací políčko Světelné efekty určuje, zda se stínování a lom automaticky aplikují na povrchy. Světelné efekty dávají povrchům větší grafickou hloubku, ale na některých plochách mohou přinést stínování nebo lesklé efekty.
Monochromatická mapa
Chcete-li zobrazit položky na mapě souborů ve stupních šedi, zaškrtněte políčko Monochromní mapa.
Zkratky štítků
Ve výchozím nastavení jsou názvy bodů a popisky kódu zkráceny tak, aby zobrazovaly pouze prvních 16 znaků. Chcete-li zobrazit celý popisek, zrušte zaškrtnutí políčka Zkratky štítků.

Automaticky najet na aktuální pozici
Pokud je aktuální poloha mimo obrazovku a předchozí pozice byla na obrazovce, zaškrtněte políčko Automaticky posouvat do aktuální polohy a automaticky vystřeďte mapu na aktuální pozici. Pokud není k dispozici žádná aktuální poloha, například během nastavení stanice, mapa se neposouvá.
Vertikální převýšení
Chcete‑li zvýraznit vertikální funkce, které mohou být příliš malé, abyste zjistili poměr k vodorovnému měřítku, zadejte do pole Vertikální zvětšení. Výchozí nastavení 1,00 je shodné měřítko horizontální a vertikální, což zajišťuje skutečné zobrazení dat.
Orientace mapy
Vyberte, zda bude půdorys mapy orientován na sever nebo na referenční azimut.
Referenční azimut
Pole Referenční azimut zobrazuje hodnotu zadanou v poli Referenční azimut na obrazovce Nastavení Cogo vlastností úlohy (viz Nastavení Cogo). Úpravy pole Referenční azimut na obrazovce Natavení mapy aktualizuje pole Referenční azimut na obrazovce Nastavení Cogo.
Zobrazení 3D mapy je vždy orientováno na Referenční azimut. Referenční azimut je také používán mapovým polem Limit pro vyrovnání povrchu s mapovými daty. Viz Pole limit.
Chcete-li najít referenční hodnotu azimutu, klikněte na linii na mapě, na kterou chcete mapu orientovat, a potom klikněte na Přehled. V podokně přehled v případě potřeby vyberte linii ze seznamu a klikněte na Podrobnosti. Zkopírujte hodnotu do pole Azimut a potom klikněte na v panelu nástrojů Mapa a vyberte Nastavení a vložte hodnotu Azimutu do pole Reference azimutu.

Chcete-li rozložit křivky obsažené v souborech DXF, Shape a LandXML na jednotlivé segmenty čar a oblouků, zaškrtněte políčko Rozložit křivky (DXF, Shape & LandXML ).
Chcete-li vytvořit body na konci čar a oblouků a ve všech bodech podél křivky, nebo uprostřed kružnice DXF a obloukových prvků, zaškrtněte pole Vytvoření uzlů (DXF, Shape & LandXML). Body mohou být poté vybrány pro vytyčení nebo Cogo.
Surpac soubory na pozadí už mají uzlové body. Vypnutím Vytvořit uzly neskryjete tyto uzlové body.
Některé aplikace používají hodnoty jako ‑9999.999 pro reprezentaci prázdné hodnoty. Pro software Trimble Access chcete-li správně považovat tuto hodnotu za nulovou, zadejte správnou hodnotu do pole Nulová nadmořská výška (pouze DXF).
Chcete-li zobrazit nebo skrýt textové entity v souboru DXF, klikněte na políčko Zobrazit text DXF. Zakázání zobrazení textové entity v souboru DXF, který obsahuje velké množství textových entit, může zlepšit výkon mapy.
Chcete-li zobrazit nebo skrýt názvy, kódy a výšky pro entity v souborech DXF, Shape a LandXML, klikněte na příslušná zaškrtávací políčka Zobrazit ve skupině Ovládací prvky mapových dat. Tato zaškrtávací políčka jsou poskytována samostatně pro zaškrtávací políčka pro další datové soubory, aby vám poskytla větší kontrolu nad tím, které štítky se zobrazují.
Pro Surpac (.str) soubory (používá se pouze s aplikací Doly) je vytvořen název pro každou volitelnou funkci v souboru a body a polylinie jsou umístěny do vrstev podle čísla stringu. Polylinie jsou pojmenovány na základě pojmenování použitého pro body, které je definují, ale pokud to nelze provést, je jim přiřazen název "L" plus jejich čítač v řetězcové vrstvě. Pokud mají body kódy, jsou tyto kódy respektovány.
Chcete-li zobrazit hodnoty stanice na liniích, obloucích, polylinií nebo trasách, zaškrtněte políčko Zobrazit hodnoty stanice stanice. Toto zaškrtávací políčko platí pro soubory DXF, návrhy tras RXL, trasy RXL, trasy LandXML, trasy GENIO nebo soubory 12da.
Pokud je hodnota intervalu stanice nula, nezobrazí se popisky stanice.Pokud je interval stanice 0, zobrazí se popisky stanic pro počáteční a koncové stanice a všechny stanice PI, PC nebo PT.Pokud je interval stanice číselnou hodnotou, zobrazí se popisky hodnot pro všechny stanice (v závislosti na měřítku přiblížení).

Chcete‑li konfigurovat pozemní rovinu zobrazenou na mapě, zaškrtněte políčko Zobrazit rovinu terénu a pak zadejte výšku pozemní roviny.
Výška roviny ground je použita jako referenční při zobrazení mapy ve 3D. Není použito ve výpočtech.

Chcete-li změnit vzhled povrchů na mapě, vyberte v poli Zobrazit jednu z následujících možností:
- Color gradient
- Shaded
- Triangles
- Color gradient + triangles
- Outline
Vložte hodnotu do políčka Vertikální odsazení pro posun povrchu při prohlížení.
Chcete-li upravit povrch, například smazat některé trojúhelníky, viz Vytvoření povrchu.

Chcete-li změnit vzhled povrchu trasy na mapě, vyberte jednu z následujících možností v poli Zobrazit:
- Color gradient
- Shaded
- Outline

V poli Zobrazení :
-
Výběrem této možnosti Wireframe zobrazíte okraje objektu. Bílé linie v modelu BIM jsou zobrazeny černě, pokud je vybrána možnost Wireframe.
-
Vyberte Nepřerušovaný, chcete-li zobrazit entity jako pevné objekty. Chcete-li, aby byl objekt poloprůhledný, vyberte hodnotu Průhlednosti vyšší než 0 %.
-
Výběrem možnosti Obojí zobrazíte jak entity zobrazení jako objemové objekty, tak i okraje objektů.
Chcete-li vybrat povrch, musí být model BIM zobrazen na mapě jako pevný objekt, nikoli jako drátový model.
Pomocí pole Režim výběru povrchu můžete vybrat, co se vybere, když vyberete povrchy v mapě:
-
Select the Jednotlivé strany option to select only a single face of the object at a time.
If you select multiple faces, each face is treated as a separate surface.
-
Select the Celý objekt option to select the whole object as a single surface.
Any hidden parts of the object are also selected, such as parts that are used to join the object to another object.
For example:
-
When measuring to the top of a concrete slab, select the Jednotlivé strany option and then select the top face of the slab to ensure that when measuring to the surface the software will measure only to the top face rather than to the closest point of the whole concrete slab.
-
Při provádění povrchové kontroly čtvercového sloupku vyberte možnost Celý objekt tak, aby při klepnutí na sloup bylo vybráno a použito všech 6 ploch sloupu.
Software functions that apply to surfaces can be used whether the Režim výběru povrchu is set to Jednotlivé strany or Celý objekt.
Položky vybrané v mapě zůstanou vybrané při změně Režim výběru povrchu. Pokud však nastavíte Režim výběru povrchu na výběr objektu, nejprve Celý objekt odznačí všechny jednotlivé plochy objektu, které jsou již vybrány.

Možnosti bodového cloudu se vztahují pouze na skenování dat z Trimble SX10 nebo SX12 skenovací.
Konfigurace zobrazení mračen bodů na mapě:
-
Vyberte Barevný mód pro mračno bodů.
Vyberte... K... Barva skenu Označení skenu, ke kterému body patří Barva pro stanovisko Označení stanoviska, ze kterého byly měřeny body Intenzita šedi Označení odrazivosti bodů ve stupních šedi Intenzita barevného kódování Označení odrazivosti bodů pomocí barvy Barva podle výšky Označení výšky bodů pomocí barvy. Barva mračna bodů Zobrazení všech bodů stejnou barvou - Pokud vyberte Barvy podle výšky jako Režim barvy z bodu cloudu, zadejte hodnoty Minimální výška a Maximální výška.
- Vyberte Velikost bodu.
- Zvolte hodnotu pro Maximum povrchových bodů pro omezení počtu bodů používaných na vytvoření povrchu. Je-li pro povrch vybrán více než maximální počet bodů, software automaticky sníží vzorek pro splnění zvolené maximální hodnoty.
- Vyberte Zobrazit neumístěné skeny pro zobrazení skenů, vytvořených na stanovisku skenování. Skeny vytvořené na stanoviskách skenování jsou zobrazeny ve středu oblasti projektu v půdorysném zobrazení v 3D mapě.