3D 스트링을 측경사로 변환하기

일부 LandXML 횡단면 도로 및 LandXML 스트링 도로에 대해서는 중심선 좌우의 가장 바깥쪽 스트링이 측경사를 정의합니다.

LandXML 횡단면 도로

LandXML 횡단면 포맷은 측경사를 지원하지 않지만 다음과 같이 이것을 추가할 수 있습니다.

  • 횡단면의 마지막 포인트가 측경사를 나타내면 마지막 횡단면 점을 측경사로 설정 옵션을 선택해서 이 포인트를 측경사로 변환하십시오.그러면 마지막에서 두 번째 포인트에서 마지막 포인트까지 경사값이 측경사 정의에 쓰이게 됩니다.
  • 각 횡단면의 마지막 포인트가 측경사 힌지 위치를 나타내면 마지막 횡단면점에 측경사 추가 옵션을 선택하고 입력란을 입력해서 이 포인트의 절토 측구를 포함해 절토/성토 측경사 값을 추가하십시오.횡단면의 좌우 측면 모두에 대해 측경사를 정의할 수 있습니다.

LandXML 스트링 도로

3D 스트링을 측경사 스트링으로 변환하기:

  1. 맵에서 LandXML 스트링 도로를 눌러 선택한 뒤 편집을 누릅니다.또는 을 누르고 정의 / LandXML 도로를 선택해서 편집할 도로를 선택한 뒤 다음을 누릅니다.

    편집하고자 하는 도로가 맵에 나오지 않으면 맵 툴바에서 을 눌러 레이어 관리자를 열고 맵 파일 탭을 선택합니다. 파일을 선택한 뒤 해당 레이어가 표시되고 선택 가능하게 합니다. 파일은 현재의 프로젝트 폴더에 있어야 합니다.

  2. 측경사를 누릅니다.

    소프트웨어에서 도로를 따라 가장 바깥쪽 스트링인 스트링이 목록으로 나옵니다.

    빨간색 텍스트로 나열되는 스트링은 스트링이 자체적으로 되돌아가며, 도로와 함께 사용해서는 안 된다는 것을 나타냅니다.제외 옵션을 사용해 도로에서 스트링을 제외합니다.

  3. 변환할 스트링을 누르거나 모두를 누릅니다.선택된 측경사 스트링이 맵에서 파란색으로 나옵니다.
  4. 수용을 누릅니다.

필요하면 측경사 스트링을 3D 스트링으로 되돌려 변환할 수 있습니다.이렇게 하려면 위의 단계를 반복하고, 변환할 스트링을 누르거나 없음을 누릅니다.