3D 스트링을 측경사로 변환하기
일부 LandXML 횡단면 도로 및 LandXML 스트링 도로에 대해서는 중심선 좌우의 가장 바깥쪽 스트링이 측경사를 정의합니다.
LandXML 횡단면 도로
LandXML 횡단면 포맷은 측경사를 지원하지 않지만 다음과 같이 이것을 추가할 수 있습니다.
- 횡단면의 마지막 포인트가 측경사를 나타내면 마지막 횡단면 점을 측경사로 설정 옵션을 선택해서 이 포인트를 측경사로 변환하십시오.그러면 마지막에서 두 번째 포인트에서 마지막 포인트까지 경사값이 측경사 정의에 쓰이게 됩니다.
- 각 횡단면의 마지막 포인트가 측경사 힌지 위치를 나타내면 마지막 횡단면점에 측경사 추가 옵션을 선택하고 입력란을 입력해서 이 포인트의 절토 측구를 포함해 절토/성토 측경사 값을 추가하십시오.횡단면의 좌우 측면 모두에 대해 측경사를 정의할 수 있습니다.
LandXML 스트링 도로
3D 스트링을 측경사 스트링으로 변환하기:
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맵에서 LandXML 스트링 도로를 눌러 선택한 뒤 편집을 누릅니다.또는
을 누르고 정의 / LandXML 도로를 선택해서 편집할 도로를 선택한 뒤 다음을 누릅니다.
편집하고자 하는 도로가 맵에 나오지 않으면 맵 툴바에서
을 눌러 레이어 관리자를 열고 맵 파일 탭을 선택합니다. 파일을 선택한 뒤 해당 레이어가 표시되고 선택 가능하게 합니다. 파일은 현재의 프로젝트 폴더에 있어야 합니다.
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측경사를 누릅니다.
소프트웨어에서 도로를 따라 가장 바깥쪽 스트링인 스트링이 목록으로 나옵니다.
빨간색 텍스트로 나열되는 스트링은 스트링이 자체적으로 되돌아가며, 도로와 함께 사용해서는 안 된다는 것을 나타냅니다.제외 옵션을 사용해 도로에서 스트링을 제외합니다.
- 변환할 스트링을 누르거나 모두를 누릅니다.선택된 측경사 스트링이 맵에서 파란색으로 나옵니다.
- 수용을 누릅니다.
필요하면 측경사 스트링을 3D 스트링으로 되돌려 변환할 수 있습니다.이렇게 하려면 위의 단계를 반복하고, 변환할 스트링을 누르거나 없음을 누릅니다.