Trimble Business Center 피쳐 라이브러리
Trimble Business Center 소프트웨어에서 Feature Definition Manager로 자신만의 피쳐 라이브러리를 만든 뒤 이 파일을 컨트롤러의 System Files 폴더에 전송할 수 있습니다.
피쳐 코드 이름에 있는 스페이스는 Trimble Access 소프트웨어에서 작은 점(예: Fire·Hydrant)으로 표시됩니다.내업용 소프트웨어에서는 이 점이 나오지 않습니다.
선 및 코드
선 및 코드 입력란에서 코드로 선을 만드는 방법을 선택합니다. 다음 방법 중에서 선택합니다.
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포인트의 코드를 사용하여 피쳐 코드 선작업 만들기를 사용하면 포인트와 함께 저장된 코드를 기반으로 FXL에 정의된 풍부한 포인트 심볼과 선작업을 만들 수 있습니다. 선작업은 작업에 저장되지 않습니다. DXF 파일은 풍부한 심볼 및 선작업과 함께 Trimble Access에서 내보낼 수 있습니다. Trimble Business Center에서 피쳐 코드를 처리하여 사무실에서 동일한 선작업을 다시 만들 수 있습니다.
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선의 코드와 함께 폴리라인 저장 방법에서는 선 코드에 저장된 코드로 현재 작업에서 폴리라인을 생성합니다. 폴리라인은 기존 포인트나 새로 측정한 포인트를 사용하여 쉽게 만들 수 있습니다. 포인트는 폴리라인에서 쉽게 삽입하거나 제거할 수 있습니다. 폴리라인은 Trimble Business Center으로 도입됩니다.
속성
Feature Definition Manager에서 만든 피쳐 코드의 속성은 Trimble Access에서 편집할 수 있으며 다음과 같은 예외가 있습니다.
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읽기 전용 속성이 표시되지만 Trimble Access에서 편집할 수는 없습니다.
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사무실 전용 속성은 Trimble Access에 표시되지 않습니다.
피쳐 라이브러리 파일의 자동 속성
Trimble Access은 Feature Definition Manager로써 생성된 피쳐 라이브러리 파일의 피쳐 유형에 추가된 자동 속성을 지원합니다.
작업에서 피쳐를 측정하거나 피쳐로 작업할 때 그 피쳐 유형에 할당된 자동 속성은 측정점의 데이터나 계산된 데이터로 자동으로 채워집니다. 사용 가능한 자동 속성:
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포인트: X 좌표, Y 좌표, 높이, 위도, 경도, 표고, 위도(로컬), 경도(로컬), 장치, 장치 일련번호, 위성 수, 에포크 수, 보정 소스, 보정 상태, 추정 정확도, 추정 수직 정확도, PDOP, HDOP
팁 – 평균 포인트의 경우:
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숫자 값은 사용된 값 중 가장 불량한 값으로 채워집니다. 정확도 및 DOP 값은 가장 높은 기록 값을 사용하고, 위성 및 에포크 수 값은 가장 낮은 기록 값을 사용한다는 의미입니다.
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스트링 필드 값은 상이한 관측에 상이한 값이 기록된 경우 '다양'으로 설정됩니다.
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선: 길이
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다각형 둘레, 면적
이러한 속성은 Trimble Access 및 Trimble Business Center에서 읽기 전용입니다. 포인트나 피쳐가 변경되면 값이 다시 계산됩니다.
제어 코드
옛 FXL 파일을 사용할 경우 지원되는 제어 코드는 FXL 파일 버전에 따라 달라집니다.
- 매끄러운 곡선 제어 코드는 FXL 파일 버전 4 이상이 필요합니다.
- 직사각형과 원 제어 코드는 FXL 파일 버전 5 이상이 필요합니다.
- 수평 및 수직 옵셋 제어 코드는 FXL 파일 버전 6 이상이 필요합니다.
- 블록 제어 코드는 FXL 파일 버전 8 이상이 필요합니다.
옛 버전의 파일을 업그레이드하려면 Feature Definition Manager에서 파일 / 다른 이름으로 저장 옵션을 선택하고 최신의 다른 이름으로 저장 포맷을 선택합니다.
블록 코드
블록은 Feature Definition Manager에서 Trimble Business Center를 사용해 만들거나 편집해야 합니다.필요하면 Trimble Access로 블록의 피쳐 코드 및 피쳐 코드 설명을 바꿀 수 있습니다.
블록 제어 코드는 블록의 반응을 제어하는 제어 코드 액션 입력란이 있습니다.
| 제어 코드 액션 | 이 제어 코드를 입력해... |
|---|---|
| 회전 | 지정한 값만큼 시계 방향으로 블록을 회전합니다. |
| 축척 X | X 축을 따라 블록 축척을 조정합니다. |
| 축척 Y | Y 축을 따라 블록 축척을 조정합니다. |
| 축척 Z | Z 축을 따라 블록 축척을 조정합니다. |
| 1개 점으로 | 현재 포인트를 삽입점으로 해서 블록의 구성을 지정합니다. |
| 2개 점으로 | 현재 및 그 다음 포인트를 삽입점으로 해서 블록의 구성을 지정합니다. |
| 3개 점으로 | 현재 및 그 다음 2개 포인트를 삽입점으로 해서 블록의 구성을 지정합니다. |
심볼로지
Trimble Access는 1 포인트, 2 포인트 및 3 포인트 블록을 포함해 포인트 심볼과 블록 심볼을 모두 지원합니다. 맵에서 심볼을 보려면 에서 설정을 선택한 뒤 포인트 심볼 입력란에서 피쳐 심볼을 선택합니다. 맵 설정 참조
Feature Definition Manager 소프트웨어로 만든 .FXL 파일에서 정의한 색은 Trimble Access 소프트웨어에서 사용되는 색과 동일하지 않을 수 있습니다.
색은 Feature Definition Manager에서 레이어로나 사용자 정의로 정의할 수 있습니다.
- 레이어로가 정의된 경우, Trimble Access은 FXL 파일에 정의된 색상을 사용합니다. 레이어 색상을 찾을 수 없으면 Trimble Access은 검정색을 사용합니다.
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사용자 정의가 정의된 경우, 기본 설정으로 Trimble Access는 Trimble Access 팔레트와 가장 일치하는 색을 씁니다.
레이어로 또는 사용자 정의가 정의된 경우, 기본 Trimble Access 색을 다른 색으로 바꿀 수 있지만, 만일 바꾸면 다시 바꿀 수 없습니다.
Trimble Access 소프트웨어는 피쳐 코드화된 폴리곤을 채우지 않습니다.