스트링 보간

다음과 같은 규칙이 키입력 스테이션 값에 적용됩니다.

  • 선형(6D 스트링)의 경우, 키입력 스테이션 위치의 좌표는 그 스트링의 지오메트리에 맞게 계산됩니다.표고값은 선형 보간에 의해 계산됩니다.하지만 6D 스트링과 부합하는 12D 스트링이 있다면 소프트웨어는 12D 스트링의 종단 선형 데이터를 이용하여 표고값을 계산합니다.
  • 3D 스트링은 옵셋 및 표고 값이 그 스트링상에 있는 앞과 뒤 위치의 옵셋 및 표고 값으로부터 보간됩니다. 이것은 설계, 특히 급격한 커브상에 있는 설계의 무결성을 보장합니다. 다음 예시를 보십시오. 스테이션 100에서 횡단면은 6D 스트링으로부터 스트링 옵셋 3, 표고 25입니다. 스테이션 120에서 그 다음 횡단면은 스트링 옵셋 5, 표고 23입니다. 보간되는 스테이션 110의 스트링상 위치는 그림에서와 같이 옵셋 4, 표고 24로 보간됩니다.

    하지만 3D 스트링의 편각이 연관 6D 스트링의 그것에 비해 30분 이상 크면 연관 6D 스트링의 지오메트리가 무시되고 좌표는 대신 선형 보간에 의해 계산됩니다.이것은 슬립 레인이나 버스 베이 등과 같은 피쳐의 3D 스트링의 방향에 급격한 변화가 있을 경우 예기치 않은 결과를 피하기 위함입니다.

  • 나상을 따라 있는 포인트간 보간은 12D와 6D 스트링에 대한 clothoid 나상을 써서 계산되고, 3D 스트링에 대하여 근사처리됩니다.

GENIO 도로를 기준으로 측량자의 위치를 측정하거나 스테이션과 옵셋이 명목값인 경우, 측량자의 위치는 인접 스트링상의 최근접 위치로부터 선형 보간법에 의해 계산됩니다.

측량자의 위치가 보간되는 경우에는 스테이션 간격이 좁을수록 정확도가 커집니다.