Bereken hoek
U kunt een azimut berekenen met behulp van ingetoetste data of punten opgeslagen in de job en de resultaten in de job opslaan.
U kunt een azimut berekenen op basis van twee punten in de job, direct in een Azimut veld, door in het Azimut veld te tikken en vervolgens op het eerste punt op de kaart en daarna op het andere punt te tikken. U kunt ook de puntnamen invoeren in het veld Azimut, gescheiden door een koppelteken. Als u bijvoorbeeld de azimut van punt 2 naar punt 3 wilt berekenen, voert u '2–3' in en drukt u op Enter. Deze methode werkt met de meeste alfanumerieke puntnamen, maar niet met puntnamen die zelf al een liggend streepje bevatten.
Om een azimut te berekenen met een van de andere methoden, moet u het formulier Azimut berekenen openen.
- Om het formulier Bereken azimut te openen, doet u een van de volgende dingen:
- Tik op
en selecteer Cogo / Bereken azimut.
- Op de rekenmachine tikt u op Azimut.
- Tik op
- U kunt een azimut berekenen met behulp van een van de onderstaande methoden.
-
Om referentiepunten te selecteren, selecteert u die op de kaart, of tikt u op
voor andere selectiemethoden. Zie Een puntnaam invoeren.
U kunt data in verschillende eenheden invoeren. U kunt bijvoorbeeld een hoek in graden optellen bij een hoek in radianten – het resultaat verschijnt in het formaat dat u in de job eigenschappen ingesteld hebt.
Tussen twee punten methode
- In het veld Methode selecteert u Tussen twee punten.
-
Tik in het veld Van punt (1) en selecteer vervolgens het punt op de kaart, of tik op
en selecteer het punt in de lijst.
-
Tik in het veld Naar punt (2) en selecteer het punt op de kaart, of tik op
en selecteer het punt in de lijst.
De software berekent het azimut tussen de ingevoerde waarden (3).
-
Als u het berekende azimut moet wijzigen:
-
Om het loodrecht te maken, tikt u op
en selecteert u -90 of +90.
-
Als u het azimut wilt omkeren, tikt u op
en selecteert u +180.
-
- Druk op Opsl.
Snijdende azimuts methode
- In het veld Methode selecteert u Snijdende azimuts.
-
Voer de waarden voor Azimut 1 (1) en Azimut 2 (2) in.
De software berekent de volgende waarden: het azimut halverwege tussen de ingevoerde waarden (3) en de berekende hoek, met de klok mee gemeten tussen azimut 1 en azimut 2.
- Druk op Opsl.
Snijdende hoeken methode
- In het veld Methode selecteert u Snijdende hoeken.
-
Selecteer het Zijde punt 1 (1), het Hoekpunt (3) en Zijde punt 2 (2).
De software berekent de volgende waarden:
- azimut (4), halverwege tussen Zijde punt 1 en Zijde punt 2 vanaf het Hoekpunt
- binnenhoek (5) en buitenhoek (6)
- afstand van het hoekpunt tot de twee zijde punten en de afstand van het ene zijde punt tot het andere
- azimut van het hoekpunt naar de twee zijde punten
- hoek tussen het hoekpunt en elk zijde punt, alsmede de overstaande hoek (7)
- Druk op Opsl.
Azimut met hoek methode
- In het veld Methode selecteert u Azimut met hoek.
-
Voer het Azimut (1) en de Gedraaide hoek (2) in.
De software berekent de som van de twee waarden (3):
- Druk op Opsl.
Azimut naar lijn offset methode
- In het veld Methode selecteert u Azimut naar lijn offset.
-
Selecteer de lijn (1) en voer het station (2) en de horizontale offset (3) in.
Als er nog geen lijn is, tikt u op
en selecteert u Twee punten. Voer het begin- eindpunt in om de lijn te definiëren.
De software berekent de volgende waarden: berekende azimut (4), van het beginpunt van de lijn naar het offset punt en de berekende hoek, met de klok mee gemeten tussen de lijn en het azimut (4).
- Druk op Opsl.