Aby dodać szablony
Szablon definiuje przekrój tunelu w punkcie w poprzek tunelu, aby określić jego szerokość w różnych punktach. Dodaj wzornik dla każdej zmiany szerokości. Wzornik może składać się z dowolnej liczby powierzchni.
Wzorniki muszą być zdefiniowane w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara. Powierzchnie mogą być otwarte lub zamknięte.
Aby zdefiniować wzornik dla wybranej definicji tunelu, należy:
- Naciśnij Szablony.
- Aby dodać nowy szablon:
- Naciśnij Dodaj.
- Wprowadź nazwę szablonu.
W polu Kopiuj z, wybierz czy do wzornika ma zostać skopiowana istniejąca definicja z tunelu lub innego wzornika.
Aby utworzyć bibliotekę wzorników, zdefiniuj tunel zawierający tylko wzorniki.
Naciśnij Dodaj.
- Aby zdefiniować nową powierzchnię:
- Naciśnij Dodaj.
- Wprowadź nazwę powierzchni.
- W polu Kopiuj z, wybierz czy chcesz zdefiniować powierzchnię przez odsunięcie istniejącej powierzchni.
- Naciśnij Dodaj.
- Aby zdefiniować punkt początkowy powierzchni:
- Naciśnij Nowy.
- W polach Domiar poziomy i Domiar pionowy wprowadź wartości definiujące Punkt początkowy.
- Naciśnij Sklep.
Element pojawi się w widoku graficznym.
Jeśli rozpoczęto pomiar, można nacisnąć Zmierz, aby zmierzyć położenie w tunelu w celu zdefiniowania elementów na powierzchni. Jeśli nie zdefiniowano żadnych elementów powierzchni, naciśnij Zmierz, aby zdefiniować Punkt początkowy. Jeśli powierzchnia składa się z jednego lub więcej elementów, naciśnij Zmierz aby zdefiniować punkt końcowy elementu liniowego.
- Aby dodać kolejne elementy do powierzchni:
- Naciśnij Dodaj.
Wybierz Element i wprowadź wymagane informacje. Wymagane informacje zależą od wybranego elementu:
- Naciśnij Sklep.
Jeśli rozpocząłeś pomiar, możesz nacisnąć Zmierz, aby zmierzyć pozycje w celu zdefiniowania kolejnych elementów na powierzchni.
-
Kontynuuj dodawanie elementów według potrzeb.
Każdy element jest dodawany po wybranym elemencie.
Użyj przycisków Start, Poprzedni, Następny i Koniec, aby wyświetlić inne elementy szablonu.
-
Aby zapisać szablon i powrócić do ekranu Powierzchnie, naciśnij Akceptuj.
- Dodaj lub wybierz inną powierzchnię do edycji albo naciśnij Akceptuj, aby powrócić do listy szablonów.
- Dodaj lub wybierz inny szablon do edycji albo naciśnij Akceptuj, aby powrócić do listy komponentów dla wybranej definicji tunelu.
- Wprowadź inne komponenty tunelu lub dotknij opcji Zapisz, aby zapisać definicję tunelu.

Aby dodać linię do definicji szablonu, wybierz Linia w polu Element, a następnie wybierz metodę konstruowania linii.
Jeśli wybierzesz... | Wtedy... |
---|---|
Skarpa poprzeczna i odsunięcie | Wprowadź wartości Nachylenie poprzeczne i Przesunięcie, aby zdefiniować linię. Aby zmienić sposób wyrażania wartości nachylenia poprzecznego, naciśnij Opcje a następnie zmień pole Nachylenie zgodnie z wymaganiami. |
Delta wysokości i domiar | Wprowadź wartości Wysokość delty i Domiar, aby zdefiniować linię. |
Punkt końcowy | Wprowadź wartości Domiar poziomy i Domiar pionowy, aby zdefiniować punkt końcowy linii. |

Aby dodać linię do definicji szablonu, wybierz Linia w polu Element, a następnie wybierz metodę konstruowania linii.
Jeśli wybierzesz... | Wtedy... |
---|---|
Koniec i promień |
Wprowadź wartości Domiar poziomy i Domiar pionowy, aby zdefiniować punkt końcowy linii. Wprowadź Promień. W razie potrzeby wybierz Duży łuk. Domyślnie łuk jest tworzony w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara między punktem początkowym i końcowym. Aby zmienić kierunek łuku na przeciwny do ruchu wskazówek zegara, zaznacz pole wyboru Odwrócony. |
Oś i kąt | Wprowadź Kąt delta dla łuku. Punkt środkowy łuku jest definiowany przez poziome i pionowe wyrównanie. |
Środek i kąt |
Wprowadź wartości Domiar poziomy i Domiar pionowy, aby zdefiniować punkt końcowy linii. Wprowadź Kąt delta dla łuku. Domyślnie łuk jest tworzony w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara między punktem początkowym i końcowym. Aby zmienić kierunek łuku na przeciwny do ruchu wskazówek zegara, zaznacz pole wyboru Odwrócony. |