Карта геопривязки

Используйте функцию Карта геопривязки, чтобы сопоставить местоположения в файле данных проекта с точками в задании. Например, архитектор может предоставить координаты для фундамента здания, которые необходимо привязать и перенести в систему реальных координат на участке проведения работ. С помощью Карты геопривязки можно преобразовать модель в систему координат на плоскости, используемую в вашем задании Trimble Access.

ПPИMEУAHИE – При установке видимости или возможности выбора файлов данных проекта в диспетчере слоев, если программное обеспечение предупреждает, что данные в файле данных проекта находятся далеко от данных задания, и предлагает выполнить геопривязку файла, нажмите Да, чтобы позволить программному обеспечению выполнить приблизительную геопривязку, переместив центр файла в центр текущего вида. Откроется форма корректировки расчетов карты географической привязки, позволяющая точно настроить географическую привязку. Если вы решили не настраивать географическую привязку, нажмите Esc. Приблизительная географическая привязка, выполняемая программным обеспечением, будет удалена.

Функция карты географической привязки использует комбинацию перемещения, поворота и масштабирования для сдвига файла данных проекта таким образом, чтобы выбранные местоположения файла соответствовали выбранным точкам. Если выбрана только одна точка, то при преобразовании используется только перемещения.

Выбранные точки файлов карты должны быть чем-то, что вы можете выбрать на карте, например вершинами в модели BIM или точками или узлами в файле DXF.

СOBET – При открытии формы карты географической привязки узлы автоматически отображаются на концах линий и дуг и во всех точках вдоль полилинии для любых файлов DXF, отображаемых на карте, независимо от настроек Создать узлы на экране Параметры карты. Если флажок Создать узлы на экране Параметры карты не установлен, узлы автоматически скрываются при закрытии формы карты географической привязки.

  1. Чтобы открыть форму карты географической привязки, нажмите на и выберите Расчеты / Корректировка / Карта географической привязки.

  2. В группе Данные проекта выберите точки в файле данных проекта, которые нужно сопоставить с точками задания.
    1. Коснитесь поля Точка А, а затем коснитесь точки на карте.
    2. Если имеется несколько точек, расположенных близко друг к другу, то появится список Пожалуйста, выберите. Выберите нужную точку и нажмите Принять.
    3. Повторите для точки B.
  3. В группе Точки выберите точки в задании, которые необходимо сопоставить с расположениями файлов. Точки могут находиться в задании или в другом файле данных проекта, например в CSV. Выберите сначала точку A, а затем точку B, коснувшись точки на карте, введя название точки, или нажмите рядом с полем, а затем выберите один из вариантов, чтобы выбрать точку.

    Стрелки на карте указывают на перемещение, которое будет применено для сопоставления точек файлов данных проекта с выбранными точками задания.

  4. Чтобы выбрать, будут ли применяться преобразования и как будут преобразовываться высотные отметки, выполните следующие действия:
    1. Нажмите Опции.
    2. Установите флажок Установить масштабный коэффициент, равный 1.0, чтобы запретить горизонтальное масштабирование.
    3. Установите флажок Установить разворот ровно 0, чтобы не допустить разворота в плане.
    4. В поле Перемещение высотных отметок выберите способ перемещения карты по вертикали. Вы можете переместить карту вертикально до высоты точки A, или до точки B, или на среднее значение точек A и B. Кроме того, вы можете выполнить только 2D-перемещение, оставив карту на исходной высотной отметке.
    5. Нажмите Принять.
  5. Нажмите Вычисл.

    Карта обновляется, чтобы показать точки карты, соответствующие точкам в задании, а форма карты географической привязки показывает сведения о примененном повороте, масштабировании и перемещении.

  6. Если изменения выглядят некорректно, нажмите Назад, чтобы отменить изменения. Чтобы сохранить изменения в задании, нажмите Сохранить.

    При нажатии кнопки Сохранить к заданию добавляется примечание и создается файл world, содержащий 3D-данные о преобразовании. Файл world имеет то же имя, что и файл данных проекта, с добавлением буквы "w" к расширению типа файла (например, filename.ifcw или filename.dxfw) и хранится в той же папке, что и файл данных проекта.

    Чтобы использовать файл данных проекта в другом проекте или на другом контроллере, скопируйте файл world вместе с исходным файлом данных проекта, чтобы сохранить географическую привязку.